Исполнительный продюсер игр (Гонконг)
Зарплата не указана
Job in China consulting
Виза не указанаБез китайского
- Город
- Гонконг
- Специализация
- IT и разработка
- Занятость
- Полная занятость
- Китайский
- Без китайского
- Рабочая виза
- Не указано в объявлении
- Опубликовано
- 5 августа
Описание вакансии
Перевод и редактура выполнены вручную. Оригинал — на сайте источника.
О роли:
Кадровое агентство помогает клиенту — устойчиво развивающейся компании по разработке и операционному сопровождению игр — нанять исполнительного продюсера для работы в Гонконге.
О работодателе:
Команда создаёт яркие и увлекательные игры для игроков по всему миру. В компании считают, что хорошей можно назвать только ту игру, которую любят игроки, а ключ к этому — вовлечённость. Команду ведёт руководитель с опытом более 10 лет в отрасли, вместе с профессиональными разработчиками и дизайнерами. Принцип, который команда стремится передать игрокам: «Будь счастлив, будь везучим» — простое взаимодействие, расслабляющий опыт и удовольствие от игры.
Место работы: Grand Central Plaza, Шатин, Гонконг (рядом со станцией метро Sha Tin).
Формат: полная занятость, работа в офисе.
Обязанности:
1. Организация, написание и сопровождение текущих продуктовых требований, помощь в реализации итераций версий.
2. Детальная проработка планов по активностям, функциям и процессам исходя из бизнес-направления; подготовка документов с требованиями, прототипов и критериев приёмки.
3. Координация смежных команд — разработки, арта, тестирования — для своевременного вывода функций, оперативная передача информации о прогрессе и рисках.
4. Участие в приёмке функций, проверке пользовательского опыта и разборе проблем, контроль качества версии.
5. Базовый анализ данных и оценка эффекта выпущенных функций, формулирование выводов и предложений по оптимизации.
6. Выполнение специальных задач от руководства: исследование конкурентов, ревизия процессов, оптимизация страниц, настройка активностей.
7. Ведение продуктовой документации так, чтобы информация о требованиях, версиях и изменениях оставалась ясной и отслеживаемой.
Требования:
1. Высшее образование (бакалавр и выше), специальность не важна.
2. Не менее 3 лет стажировки или работы в геймдизайне и планировании игр.
3. Ясная логика, умение структурировать информацию и хорошо излагать мысли письменно.
4. Сильные исполнительские навыки и ответственность, умение доводить задачи до конца.
5. Хорошие коммуникативные и координационные навыки, умение работать с разработкой, артом и тестированием.
6. Базовая работа с данными: наблюдение за результатом, поиск причин проблем, обобщение выводов.
7. Быстрая обучаемость, способность быстро разбираться в бизнес-правилах и логике продукта.
Условия:
Обсуждаются индивидуально.